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陈默页游两百万以下投资九死一生

发布时间:2019-08-23 21:40:02

当前位置: 焦点人物 陈默:页游两百万以下投资九死一生 陈默:页游两百万以下投资九死一生 来源:265G产业频道整理201 -05-10 12时 陈默指出,“一款端游两千万以上基本上是十有九成,两千万以下九死一生。页游时代这个数字被降了十倍,两百万以上就是都成,两百万以下九死一生。而手机游戏时代这个门槛进一步降低十倍,大致上就是20万就可以足够你开始起步。”

大会邀请了来自全球移动游戏产业生态链的相关者参与,以主题演讲、高峰对话、圆桌论坛等形式展开交流,共同探讨201 年全球移动游戏的发展趋势。

以下是墨麟CEO陈默演讲实录:

陈默:非常感谢大家,为什么感谢大家呢?我是今天一位演讲嘉宾,我是不是可以理解为大家饿着肚子坐在这里就是为了听我的演讲。不管是与不是都非常感谢各位。

不知道在场的各位里面有多少屌丝,我想说我站在这里为你们代言,我代言的口号就是我是屌丝,我光荣。我很兴奋的告诉大家,一个屌丝真正要崛起的时代已经到来了。为什么这么说呢?因为每一个新生事物的诞生都会从屌丝群里面筛出一批富翁出来。比如PC时代,比如互联网时代,比如客户端游戏时代,比如时间收费催生了盛大,免费游戏时代催生巨人,页游时代催生第七大道,催生了我们默麟科技。

在手机游戏时代,将会催生哪几位富翁呢?我相信一定会是在座的各位中的某几位。为什么呢?因为大家饿着肚子在这里听我讲游戏成功的秘诀。老天一定不会辜负你们。这是一个真正的屌丝崛起的时代。为什么这么说呢?在端游时代,我记得应该是0 年、04年史玉柱曾经讲过做一款端游两千万以上基本上是十有九成,两千万以下九死一生。页游时代这个数字被降了十倍,两百万以上就是都成,两百万以下九死一生。

手机游戏时代这个门槛进一步降低十倍,大致上就是20万就可以足够你开始起步。在手机游戏领域里面,能掌握的资源跟传统大型厂商,或者领跑者们差距并不大。大家更多的会拼创意以及自身的能力。这是一个真正屌丝崛起的时代。今天希望能够让大家有所收获。

在拿到这个题目之后,我也感觉到比较压力山大。成功游戏的秘诀,题目非常大,希望不会辜负大家的一片好意。我演讲的题目是让游戏走向成功。

为了让大家听得更带劲一点,我先做自我介绍。我早的一款让大家所记住的作品是傲剑,在国内市场上的收入成绩是五千万,算全球收入的话,应该能达到月收入过亿的档次。我创业之后做了一款秦美人,国内收入也是过五千万,海外市场也在逐步打开。还有一款作品叫战龙三国,4月份在腾讯上线,过了2500万。这个月我相信应该能到 000万。之后还有龙纹战域,大闹天宫,日月屠龙。如果你把过两三千万作为一个成功的标准,我有三款成功的作品,而且是连续的三款。所以我想我还是掌握了一些成功的方法。

一款成功的游戏理由有千千万万,比如画面精美,玩法足够创新,团队激励,市场时机恰当,运营配合给力,或者你想到一个很好的点子,走进细分市场,或者数据分析,商务能力很强,或者占着IP的优势等等。

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